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上周赶的那个品牌视觉打样,去工厂看样的那天,我和设计师在本地工业园的车间里站到凌晨两点。屏幕上做的铜版纸哑光效果,拿到实物就偏了两度,logo的圆角看起来比设计稿宽了半毫米,连辅助色的饱和度都差了好几个层级——这不是设计师没做好,是很多小作坊式的代工厂,根本没把“还原设计稿”当回事,行业里这种“屏幕是一回事,实物是另一回事”的乱象,不知道坑了多少想做品牌的人。
我们有两百多位坐班设计师,定稿后制作环节走代采还支持货到付款,这套流程是被7000多个项目磨出来的,那天就是靠这套流程兜住了。先拉着工厂的调墨师傅,把色号从CMYK的数值反复核对,又换了157g的进口纸替代原本的128g,logo的圆角重新开模压样,前前后后压了五次才对上设计稿的尺寸,最后把改好的样递到客户手里时,天已经蒙蒙亮了。
其实做品牌设计,最后一关的打样,就是把脑子里的“感觉”变成摸得到的东西——这时候才懂,所有的修图改稿,都不如让实物和设计稿严丝合缝。